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Text File  |  2000-02-21  |  36.9 KB  |  1,078 lines

  1.  
  2.                           Die Onlinehilfe zu
  3.  
  4.                               Aniplayer
  5.  
  6.                              Version 2.09
  7.                           21. Februar 2000
  8.  
  9.                                  von
  10.  
  11.                            Didier MEQUIGNON
  12.                         25, rue de l'Ascenseur
  13.                          62510 ARQUES FRANCE
  14.  
  15.                      didier.mequignon@wanadoo.fr
  16.  
  17.               Deutsche Übersetzung von Joachim Fornallaz
  18.  
  19.  
  20. Inhaltsverzeichnis
  21. ==================
  22.  
  23.  1  Einführung
  24.  
  25.  2  Hardwareanforderungen
  26.  
  27.  3  Informationen
  28.     3.1  Allgemeines
  29.     3.2  Infozeile
  30.     3.3  Darstellung
  31.     3.4  Movie sichern 
  32.     3.5  Bild sichern
  33.     3.6  Bildkompression AVI/MOV
  34.     3.7  Tonwiedergabe
  35.     3.8  Ton sichern
  36.     3.9  Tonkompression AVI/MOV/WAV
  37.     3.10  Schrittempo-Modus
  38.     3.11  Scan
  39.     3.12  Slide show
  40.     3.13  Tastaturkürzel
  41.     3.14  Diverse Informationen
  42.  
  43.  4  Optionenbeschreibung
  44.     4.1  Allgemeine Optionen
  45.     4.2  Toneinstellungen
  46.     4.3  Animationseinstellungen
  47.     4.4  Darstellungsoptionen
  48.     4.5  Diverse Optionen
  49.     4.6  Anzeigemodus
  50.     4.7  Audiowiedergabe
  51.  
  52.  5  Parameterübergabe
  53.  
  54.  6  GEM Meldungen
  55.  
  56.  7  Häufig gestellte Fragen
  57.  
  58.  8  Testhardware
  59.  
  60.  9  Shareware
  61.  
  62. 10  Dankeschön (Ideen und Mitarbeit)
  63.  
  64. 11  Andere Programme
  65.  
  66. 12  Bemerkungen
  67.  
  68. 13  Kontakte
  69.  
  70.  
  71.  
  72. 1  Einführung
  73. *************
  74.  
  75. Dieses Programm ist Shareware. Es handelt sich um ein Multimedia-
  76. Player, der kompett in Assembler 68000 und DSP 56001 (für die Bild-
  77. dekompressionsroutinen) realisiert wurde. Es werden folgende Dateien 
  78. unterstützt:
  79. - QuickTime Movies (MOV), Video For Windows (AVI), Autodesk 
  80.   Animator-Format (FLI/FLC/FLH), und das MPEG 1/2 (MPG).
  81. - Interactive Video QuickTime VR (MOV).
  82. - Ton-Dateien in folgenden Formaten: Audio Visual Research (AVR), 
  83.   Microsoft RIFF-WAVE (WAV), Apple Interchange File Format (AIF),
  84.   Real Audio (RA 14.4K und 28.8K), und MPEG 1/2 Audio Layer 1,2,3
  85.   (MP1/2/3).
  86. - Bilder im JPEG-Format (JPG).
  87. Ursprünglich wurde Aniplayer für den Atari FALCON030 entwickelt und 
  88. optimiert (siehe 'Testhardware').
  89.  
  90. Aniplayer funktioniert mit <direct-to-disc>-Technologie. Das heisst,
  91. die Daten einer Filmdatei werden nicht vollständig in den Speicher
  92. des Rechners geladen, sondern nur stückweise. Dies reduziert
  93. drastisch den Speicherverbrauch des Programms.
  94.  
  95. Auf dem Falcon wird dank Truecolordarstellung und DSP eine ziemlich
  96. akzeptable Filmwiedergabe erreicht, ohne dass Bilder "übersprungen"
  97. werden müssen. Falls Daten von CD-ROM gelesen werden, ist ein
  98. schnelles CD-ROM-Laufwerk von Vorteil (siehe
  99. 'Hardwareanforderungen'). Die DSP-Unterstützung ist vorerst nur für
  100. wenige Dekompressionsroutinen nutzbar. (Hauptsächlich Cinepak-Format
  101. 'CVID', siehe 'Bildkompression AVI/MOV')
  102.  
  103. Die Darstellung erfolgt in einem GEM-Fenster, wobei man sich durch
  104. den ganzen Film durchscrollen kann (Videobedienung: [<][>] oder
  105. Scrollbalken). Das FLI/FLC/FLH-Format ist von diesem Feature
  106. ausgeschlossen.
  107.  
  108. Videobedienung:
  109.  
  110. Aniplayer unterstützt das AV-Protokoll, womit durch Doppelklick auf 
  111. eine Filmdatei diese geladen wird (vorausgesetzt man hat Aniplayer für
  112. die Dateitypen *.AVI, *.MOV, *.FL? & *.MPG korrekt angemeldet). Falls 
  113. Aniplayer nicht läuft, wird es natürlich zuerst gestartet.
  114. Ferner wird auch AV_SENDKEY unterstützt. Aniplayer läuft - sofern man
  115. es in ANIPLAYER.ACC umbennant hat - auch als Accessory. Somit läuft es
  116. auch unter single-TOS im "Multitasking". Es ist ebenfalls möglich, 
  117. Aniplayer als *.TTP laufen zu lassen, logischerweise ohne GEM (siehe 
  118. 'Parameterübergabe' und 'GEM Meldungen').
  119.  
  120. Aniplayer ist nun auch ein ID4-OLGA Server. Sie können somit 
  121. Aniplayer als PlugIn für CAB gebrauchen.
  122.  
  123. Das Programm besitzt eine integrierte Resource-Datei (Französisch),
  124. doch falls sich im gleichen Ordner wie Aniplayer eine Datei namens
  125. N_FRENCH.TXT befindet, wird diese benutzt (auf Deutsch, Englisch oder
  126. Schwedisch).
  127.  
  128.  
  129.  
  130. 2  Hardwareanforderungen
  131. ************************
  132.  
  133. FALCON empfehlenswert für Truecolor und DSP.
  134.  
  135. TT mit Grafikkarte und 32768/65536 Farben.
  136.  
  137. TOS-kompatibes System (68030/040/060/PPC) und 2 MB RAM oder mehr (auf
  138. kleinen ST/E besteht Bombengefahr bei gewissen Bildkompressionen).
  139.  
  140. Die meisten Grafikmodi werden unterstützt (siehe 'Darstellung'):
  141.  
  142. - Alle möglichen FALCON-Auflösungen.
  143.  
  144. - Alle ATARI-Grafikmodi mit 'Planes'.
  145.  
  146. - 24 bit (Truecolor) Grafikkarten (Motorola-Format 32bit PowerMac,
  147.   NOVA ET4000 HADES).
  148.  
  149. - Grafikkarten mit 32768/65536 Farben, Motorola-Format (z.B. MATRIX)
  150.   oder Intel-Format (z.B. NOVA).
  151.  
  152. - Grafikkarten mit 256 Farben, ohne 'Planes'.
  153.  
  154. - MagiCMac mit 2, 16, 256 & 16Mio Farben. (32K macht noch Probleme)
  155.  
  156. Das Programm läuft sowohl mit DMA-Sound, als auch ohne. Dann wird
  157. allerdings der YAMAHA-Soundchip genutzt (auch direct to disk) oder 
  158. PSOUND karte (HADES).
  159.  
  160. Der mathematische Co-Prozessor ist nur für das Real-Audio 28.8k - Format
  161. notwendig.
  162.  
  163. Siehe auch 'Bemerkungen'.
  164.  
  165.  
  166.  
  167. 3  Informationen
  168. ****************
  169.  
  170.  
  171. 3.1  Allgemeines
  172. ================
  173.  
  174. Durch Drücken der HELP-Taste erscheint ein Hilfsdialog, wo alle
  175. Funktionen des Programms kurz erläutert sind, mit BubbleGEM gibt's
  176. Sprechblasenhilfe. Die ausführlichere Dokumentation (die Sie gerade 
  177. lesen!) ist via ST-Guide lesbar.  
  178.  
  179. Geschwindigkeitseinbussen des Systems entstehen durch den konstanten
  180. Datentransfer zwischen 68030 und DSP für die Bilddekompression und
  181. Anzeige (der Falcon System-Bus beträgt normalerweise ja nur 16MHz).
  182.  
  183.  
  184. 3.2  Infozeile
  185. ==============
  186.  
  187. Die Infozeile des Fensters enthält folgende Informationen (siehe auch
  188. 'Einführung'):
  189.  
  190.   - Die abgespielte Zeit in Sekunden.
  191.   - Die maximale CPU-Belastung in % (bezogen auf die letzten 20
  192.     Bilder), übersteigt der Wert 100 %, so kann das System die vor-
  193.     gesehen Bildwiederholfrequenz (Bilder/sec) nicht einhalten.
  194.   - Im Schrittempo-Modus wird statt der CPU-Belastung die aktuelle
  195.     Bildnummer angezeigt.
  196.   - Anzahl Bilder pro Sekunde.
  197.  
  198.  
  199. 3.3  Darstellung
  200. ================
  201.  
  202. Der Garfikmodus, wo die Animation am schnellsten erfolgt, ist der
  203. Truecolor-Modus des FALCON, TT oder HADES mit Graphikkarten mit 
  204. 32768/65536 Farben ergeben auch gute Ergebnisse.
  205.  
  206. Im 256 Farben-Modus werden Filme, die 32768 oder 16Mio Farben ent-
  207. halten gedithert (braucht Rechenzeit, langsamere Darstellung). Hat
  208. man weniger als 256 Farben zur Verfügung, so wird der Film nach
  209. Monochrom konvertiert, im 16 Farben-Modus nach 16 Farben (ebenfalls
  210. langsamere Darstellung).
  211.  
  212.  
  213. 3.4  Movie sichern
  214. ================== 
  215.  
  216.  Aniplayer kann nun Movies in voller Länge, oder nur Teile davon,
  217. exportieren; es werden folgende, von der Auflösung abhängige, Formate
  218. unterstützt:
  219.  
  220.   - AVI (Video For Windows) im Microsoft 256 farb-Format (RLE8).
  221.  
  222.   - MOV (Quicktime) mit:
  223.  
  224.     * Apple Animation RLE in 256 Farben (RLE8) bei Auflösungen <= 256 Farben.
  225.     * Apple Animation RLE in 32768 Farben (RLE16) bei Auflösungen > 256 Farben.
  226.  
  227.  Per Default wird ein Movie vollständig exportiert, d.h. vom ersten bis zum
  228. letzten Bild. Ist der Player auf Pause gestellt, so wird die aktuelle Position
  229. als Startbild genommen, man muss jedoch 'Auswahl' anklicken oder das Start- und
  230. Endbild selber ändern, damit wirklich nur ein Teil des Movie exportiert wird.
  231. Unterhalb der Eingabefelder wird die Zeitdauer angebeben.
  232.  
  233.  Der Schieberegler 'Qualität' (Werte 1 bis 5) wird nur für das RLE16 beachtet.
  234.  
  235.  Während des Speichervorgangs erscheint ein Roter Punkt in der linken unteren
  236. Ecke des Aniplayer-Fensters.
  237.  
  238.  
  239. 3.5  Bild sichern
  240. =================
  241.  
  242. Es ist möglich, das aktuelle Bild oder eine Bildfolge in folgende
  243. Bildformate zu speichern (in Zusammenheng mit dem Grafikmodus):
  244.  
  245.   - IMG, GEM Bit Image:
  246.  
  247.     * 256 Farbein bei einer Darstellung von <= 256 Farben (XIMG).
  248.     * 24 bit Truecolor bei >= 256 Farben.
  249.  
  250.   - TGA, Targa Image 2.0 in 24 bit Truecolor:
  251.  
  252.     * Konvertierung von 256 Farben bei <= 256 Farben.
  253.     * Konvertierung von 256 Farben falls Movie in 256 Farben.
  254.     * Konvertierung von 16 bit Truecolor.
  255.     * Direkt 24 bit, falls Darstellung in 24 bit.
  256.  
  257. Falls eine Bildfolge abgespeichert werden soll, speichert Aniplayer
  258. alle (!) Bilder der Animation oder wenn die Pause aktiviert ist, nur
  259. die restlichen, noch nicht abgespielten Bilder. Ausserdem ist es
  260. möglich, selber den Anfang und das Ende der Bildfoge anzugeben, dabei
  261. wird automatisch im unteren Abschnitt des Dialogs die adäquate Zeit-
  262. dauer des gewählten Abschnitts angezeigt. Die Dateinamen der
  263. Bildfolge enthalten in den hinteren 5 Zeichen die zugehörige
  264. Bildnummer. (Möglich 00001 bis 99999, zum Beispiel FRM00001.IMG für's
  265. erte Bild.)
  266.  
  267. Während des Speichervorgangs wird am unteren Rand des Fensters ein
  268. roter Punkt angezeigt.
  269.  
  270. Natürlich unterstützt Aniplayer auch das GEM-Clipboard (Zwischen-
  271. ablage) indem durch den entsprechenden Menüeintrag (^C) das aktuelle
  272. Bild ins Clipboard kopiert wird (Datei SCRAP.IMG).
  273.  
  274.  
  275. 3.6  Bildkompression AVI/MOV
  276. ============================
  277.  
  278. Die unterstützten Bildkompressionsroutinen sind folgende (siehe auch
  279. 'Kompressionsverfahren'):
  280.  
  281. +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
  282. | Name                  | Id        | Farben      | Bemerkungen       |
  283. +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
  284. | Microsoft Video 1 MSVC| CRAM8     | 256         | mit/ohne DSP      |
  285. |                       | CRAM16    | 32768       |                   |
  286. | Radius Cinepak        | CVID      | 256         |                   |
  287. |                       | CVID      | 16.7 Mio    | mit/ohne DSP      |
  288. | Intel Indeo R3.1      | IV31      | 16.7 Mio    |                   |
  289. | Intel Indeo R3.2      | IV32      | 16.7 Mio    |                   |
  290. | JFIF JPEG             | JPEG      | 16.7 Mio    | mit/ohne DSP      |
  291. | Apple Uncompressed    | RAW1/2/4  | 2/4/16      | MOV RAW1/2/4      |
  292. |                       | RAW8/16   | 256/32768   | und RAW16/24/32   |
  293. |                       | RAW24/32  | 16.7 Mio    |     ungetestet    |
  294. | Microsoft RGB         | RGB4/8/16 | 16/256/32768| AVI RGB4/16/24    |
  295. |                       | RGB24     | 16.7 Mio    |     ungetestet    |
  296. | Apple Animation RLE   | RLE1/2/4  | 2/4/16      | MOV RLE1/2/24/32  |
  297. |                       | RLE8/16   | 256/32768   |     ungetestet    |
  298. |                       | RLE24/32  | 16.7 Mio    |                   |
  299. | Microsoft RLE         | RLE4/8    | 16/256      | AVI RLE4 kein Test|
  300. | Apple Video RPZA      | RPZA      | 32768       | mit/ohne DSP      |
  301. | Apple Graphics SMC    | SMC8      | 256         | MOV               |
  302. | Component Video YUV2  | YUV2      | 16.7 Mio    | MOV ungetestet    |
  303. | Intel Raw YUV9 (YVU9) | YUV9      | 16.7 Mio    |                   |
  304. +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+
  305.  
  306. Die DSP-Dekompressionen sind mit FALCON-Truecolor Auflösungen und
  307. allen niedrigeren möglich.
  308.  
  309.  
  310. 3.7  Tonwiedergabe
  311. ==================
  312.  
  313. Der Ton wird - falls 'Frequenzumrechnung' aktiv ist - in der
  314. Originalfrequenz wiedergegeben. Im Normalfall, funktioniert die
  315. Frequenzumrechnung mit schnellem Algoritmus (indem Samples hinzu-
  316. oder weggeschnitten werden), sonst erfolgt sie durch lineares
  317. Interpollieren (langsamere Methode). Siehe auch 'Toneinstellungen'.
  318.  
  319.  
  320. 3.8  Ton sichern
  321. ================
  322.  
  323. Man kann die Tonspur entweder in der Originalfrequenz speichern, wenn
  324. keine Frequenzumwandlung gewählt ist, oder in Systemfrequenz, wenn
  325. die Frequenzumwandlung aktiv ist. Folgende Formate werden
  326. unterstützt:
  327.  
  328. - AVR, Audio Visual Research (ATARI).
  329.  
  330. - WAV, Microsoft RIFF-WAVE (PC).
  331.  
  332. - AIF, Apple Interchange File Format (MAC).
  333.  
  334. Während des Speichervorgangs wird auch hier am unteren Rand des 
  335. Fensters ein roter Punktangezeigt.
  336.  
  337.  
  338. 3.9  Tonkompression AVI/MOV/WAV
  339. ===============================
  340.  
  341. Die unterstützten Tonkompressionsroutinen sind folgende:
  342.  
  343.   - MS_ADPCM: 16 bit AVI/WAV (APCM), 4 bit-Speicherung.
  344.   - DVI_ADPCM: 16 bit AVI/WAV (DVI), 4 bit-Speicherung.
  345.   - IMA4: 16 bit MOV, 4 bit-Speicherung.
  346.   - ALAW: 16 bit AVI/MOV/WAV (ALAW), 8 bit-Speicherung.
  347.   - MULAW: 16 bit AVI/WAV (ULAW), 8 bit-Speicherung.
  348.   - MAC3: 8 bit MOV, 1/3 bit-Speicherung.
  349.   - MAC6: 8 bit MOV, 1/6 bit-Speicherung.
  350.   - PCM: unkomprimiert AVI/WAV.
  351.   - RAW0: unkomprimiert MOV.
  352.   - RAW: unkomprimiert MOV.
  353.   - TWOS: unkomprimiert MOV.
  354.   - IN32: unkomprimiert 16 bit stereo MOV.      
  355.  
  356.  
  357. 3.10  Schrittempo-Modus
  358. =======================
  359.  
  360. Es ist ein Schrittempo-Modus verfügbar (Tasten '.'):
  361.  
  362. - Wenn der Film läuft, wird automatisch auf Pause geschaltet.
  363.  
  364. - Wenn Pause aktiviert ist, gelangt man so zum nächsten Bild.
  365.  
  366.  
  367. 3.11  Scan
  368. ==========
  369.  
  370. Die Scanfunktion (Taste 'S') ermöglicht schnelles Durchscrollen (ohne
  371. Ton) indem alle Bider so schnell wie möglich hintereinander
  372. dargestellt werden. Die gleiche Funktion kann auch durch Doppelklick
  373. auf die 'Play'-Taste des Fensters aufgerufen werden.
  374.  
  375.  
  376. 3.12  Slide show
  377. ================
  378.  
  379.  Die Slide show Funktion ermöglicht, alle Animationen (AVI, MOV, FL?
  380. oder MPG) eines Ordners nacheinander abzuspielen. Bei defekten (oder 
  381. nicht unterstützten) Movies, springt Aniplayer direkt zur nächsten 
  382. Datei.
  383.  
  384.  
  385. 3.13  Tastaturkürzel
  386. ====================
  387.  
  388. <CTRL C>           : Kopiert das aktuelle Bild ins GEM-Klemmbrett
  389.                      (siehe 'Bild sichern').
  390. <CTRL E>           : Movie sichern.
  391. <CTRL I> oder <I>  : Informationen oder Statistik
  392.                      (siehe 'Diverse Informationen').
  393. <CTRL L>           : Öffnet *.AVR/WAV/AIF/RA/MP?-Datei.
  394. <CTRL M>           : Bild sichern.
  395. <CTRL N>           : Ton sichern.
  396. <CTRL O>           : Öffnet *.AVI/MOV/QT/FL?/MPG-Datei.
  397. <CTRL P>           : Öffnet *.JPG-Datei.
  398. <CTRL Q>           : Beendet Aniplayer.
  399. <CTRL S>           : Arbeit sichern (siehe 'Diverse Optionen').
  400. <CTRL U>           : Beendet und schliesst das Movie.
  401. < > (SPACE)        : Schaltet von Pause auf Play und umgekehrt.
  402. <.>                : Schrittempo-Modus.
  403. <-> oder ⇩         : Ton -
  404. <+> oder ⇧         : Ton +
  405. <0> oder <F10>     : DSP-Dekompression (siehe 'Allgemeine Optionen').
  406. <1> oder <F1>      : Direkte Anzeige (siehe 'Allgemeine Optionen').
  407. <2> oder <F2>      : Frequenzumrechnung (siehe 'Toneinstellungen').
  408. <3> oder <F3>      : Ton ausschalten (siehe 'Toneinstellungen').
  409. <4> oder <F4>      : Nur Ton (siehe 'Toneinstellungen').
  410. <5> oder <F5>      : Speedkontrolle (siehe 'Animationseinstellungen').
  411. <6> oder <F6>      :: Bilder überspringen (siehe 'Animationseinstellungen').
  412. <7> oder <F7>      : Videobedienung (siehe 'Darstellungsoptionen').
  413. <8> oder <F8>      : Minimales Fenster (siehe 'Darstellungsoptionen').
  414. <9> oder <F9>      : Kein GEM-Interface (siehe 'Darstellungsoptionen').
  415. <A>                : Endloswiedergabe (siehe 'Diverse Optionen').
  416. <B>                : Dithern (siehe 'Allgemeine Optionen').
  417. <C>                : Umschaltung Farbe/schwarz-weiss bei CVID/JPEG/YUV/IV.
  418. <D>                : Kein D2D (siehe 'Diverse Optionen').
  419. <O>                : Optionsmenü (siehe 'Optionenbeschreibung)'.
  420. <P>                : Play.
  421. <S>                : Scan.
  422. ⇦ ⇨                : +/-  1 Sekunde (nicht bei FLI/FLC/FLH).
  423. ⇦ ⇨ mit <SHIFT>    : +/- 10 Sekunden (nicht bei FLI/FLC/FLH).
  424. ⇦ ⇨ mit <CTRL>     : +/- 60 Sekunden (nicht bei FLI/FLC/FLH).
  425. <HELP>             : Hilfe (siehe 'Allgemeines').
  426. <UNDO>             : Beendet und schliesst das Movie.
  427. <ESC> mit 'Automatisch beenden' nicht aktiv : Beendet und schliesst das Movie.
  428. <ESC> mit 'Automatisch beenden' aktiv : Beendet Aniplayer.
  429.  
  430.  
  431. 3.14  Diverse Informationen
  432. ===========================
  433.  
  434. Während Aniplayer ein Movie abspielt ist es möglich, Informationen
  435. über die aktuelle Datei zu ermitteln (^I oder I):
  436.  
  437.   - Animationsinformationen:
  438.  
  439.     * Dimension.
  440.     * Anzahl Farben.
  441.     * Anzahl Bilder.
  442.     * Anzahl Bilder pro Sekunde (siehe 'Infozeile').
  443.     * Schlüsselbild-Abstand.
  444.     * Länge.
  445.     * Aktuelle Bildnummer (siehe 'Infozeile').
  446.     * Kompressions-ID (siehe 'Bildkompression AVI/MOV').
  447.     * Kompressionsname.
  448.  
  449.   - Toninformationen:
  450.  
  451.     * Qualität (8/16 bits mono/stereo).
  452.     * Dateifrequenz.
  453.     * Systemfrequenz (ähnlichste).
  454.     * Länge.
  455.     * Kompressions-ID (siehe 'Tonkompression AVI/MOV/WAV').
  456.  
  457.  - Speicherinformationen:
  458.  
  459.     * Datei-Buffergrösse in Bytes
  460.       (Dekompression nach Bild- oder Screenbuffer).
  461.     * Bild-Buffergrösse in Bytes
  462.       (Umwandlung Bildformat).
  463.     * Screen-Buffergrösse in Bytes
  464.       (Redraw-Buffer, ungebraucht bei Direkter Anzeige).
  465.     * Ton-Buffergrösse in Bytes
  466.  
  467. Sonst können folgende Statistiken angezeigt werden (^I oder I):
  468.  
  469.   - Bilder dargestellt in %.
  470.   - Mittlere CPU-Belastung in %.
  471.   - Minimale CPU-Belastung in %.
  472.   - Maximale CPU-Belastung in % (siehe 'Infozeile').
  473.   - Mittlere Anzahl Bilder pro Sekunde.
  474.  
  475.  
  476.  
  477. 4  Optionenbeschreibung
  478. ***********************
  479.  
  480.  
  481. 4.1  Allgemeine Optionen
  482. ========================
  483.  
  484. Die Option 'DSP-Dekompression' aktiviert den DSP für einzelne Dekom-
  485. pressionsroutinen. Die Benützung des DSP wird im Fenster angezeigt.
  486.  
  487. Die Option 'Direkte Anzeige' bewirkt eine zusätzlich Beschleunigung,
  488. aber es sind kleine Bildschirmstörungen zu bemerken und Redraws
  489. werden keine gemacht. Diese Option ist nicht immer verfügbar (256
  490. Farben und Monochrom). Im FALCON-Truecolormodus bei direkter Anzeige
  491. arbeitet der DSP für den Datentransfer im Hintergrund (unterbricht
  492. den 680X0), was die gleichzeitige Dekompression eines Bildes und das
  493. Laden des nächsten ermöglicht.
  494.  
  495. Die Option 'Hohe Qualität' (inaktiv) ermöglicht, die Dekompression zu 
  496. beschleunigen (ohne DSP), indem die Farbqualität vermindert wird. Im 
  497. FALCON-Truecolormodus oder allg. bei 32768/65536 Farben verliert das 
  498. Movie beim CVID-Verfahren (Cinepak) an Qualität.
  499. Im 256 Farb-Modus werden Movies in 32768 und 16 Millionen Farben nach 
  500. 256 Farben gedithert (Ersatz von nicht darstellbaren Farbtönen durch 
  501. Farbkombinationen anderer). Wenn man hier die Ditherung abschaltet 
  502. wird zwar das Movie schneller/flüssiger angezeigt, man verliert aber 
  503. enorm an Qualität.
  504. Bei der IV31/32-Kompression (Intel Indeo), erlaubt diese Option, 
  505. indem wenig Farbqualität verloren geht, die Dekompression zu 
  506. beschleunigen.
  507.  
  508.  
  509. 4.2  Toneinstellungen
  510. =====================
  511.  
  512. Die Option 'Frequenzumrechnung' ermöglicht die originaltreue
  513. Wiedergabe der Tonspur (kann das System bei einigen Frequenzen recht
  514. bremsen). Auf ST-Rechner (ohne DMA-Sound) ist diese Option nicht
  515. anwählbar, da mit dem YAMAHA-Chip jede Frequenz erreicht wird
  516. (schlechtere Qualität).
  517.  
  518. Die Option 'Ton ausschalten' ermöglicht, Telefongespräche zu führen,
  519. ohne dabei gestört zu werden. ;-)
  520.  
  521. Die Option 'Nur Ton' ermöglicht, nur die Tonspur eines Movies
  522. anzuhören (wenn man bei langsamen Animationen den Ton korrekt hören
  523. möchte).
  524.  
  525.  
  526. 4.3  Animationseinstellungen
  527. ============================
  528.  
  529. Die Option 'Speedkontrolle' bewirkt, dass bei langsamen Movies
  530. (Tonwiederholungen) eine Alertbox erscheint. Man kann dann entweder
  531. den Ton um eine Oktave tiefer transponieren, den Ton abschalten oder
  532. das Problem ignorieren.
  533.  
  534. Die Option 'Bilder überspringen' ist auch bei
  535. Geschwindigkeitsproblemen nützlich (Tonwiederholungen). Hiermit
  536. werden Zwischenbilder der Animation bis zum nächsten Schlüsselbild
  537. nicht angezeigt, was Rechenzeit wieder freigibt. Schon gespeicherte
  538. Bilder werden entpackt und in Zwischenabschnitte eingeblendet
  539. (maximal 32, der Dateibuffer wird in diesem Fall vergrössert (32x),
  540. wenn jedoch der Speicher nicht ausreicht, ist diese Option nicht
  541. anwählbar, siehe auch 'Diverse Informationen').
  542.  
  543.  
  544. 4.4  Darstellungsoptionen
  545. =========================
  546.  
  547. Die Option 'Videobedienung' gibt dem Aniplayer-Fenster Video-
  548. Bedienknöpfe mit Vorspul- Rückspul- und separater Pause-Taste. Sonst
  549. hat man einen Scrollbalken, um sich im Movie zu 'bewegen' (siehe
  550. 'Einführung' für das Erscheinungsbild des Programmes).
  551.  
  552. Die Option 'Minimales Fenster' entfernt das Bedienfeld sowie den
  553. Fenstertitel und die Infozeile, um grössere Animationen laden zu
  554. können.
  555.  
  556. Die Option 'Kein GEM' ist die letzte Möglichkeit, die Geschwindigkeit
  557. zu steigern. Es werden nur noch Tastaturbefehle entgegengenommen
  558. (kein Multitasking mehr!). In diesem Modus können zum Beispiel auch
  559. Animationen der Grösse 320 * 240 in einer Auflösung von 320*240 Pixeln
  560. dargestellt werden. Auf FALCON-Maschinen wird in diesem Modus, wenn
  561. ein VGA- oder RGB-Bildschirm angeschlossen ist, automatisch in den
  562. L*H-Truecolor-Modus geschaltet, falls die Auflösung des Movies
  563. nicht grösser als L * H ist. Für den Fall dass ein Fehler auftritt
  564. oder das Movie beendet wird, kippt das System wieder in den alten
  565. Videomodus.
  566.  FALCON  L  *  H
  567.  VGA    160 * 240 25,175 MHz   
  568.  VGA    320 * 240 25,175 MHz   
  569.  VGA    384 * 304 32 MHz
  570.  VGA    640 * 480 50 MHz Centurbo II 
  571.  TV     320 * 240 32 MHz
  572.  TV     640 * 480 32 MHz
  573.  
  574.  
  575. 4.5  Diverse Optionen
  576. =====================
  577.  
  578. Die Option 'Kein D2D' bewirkt, dass die Datei ganz in den Speicher
  579. geladen wird, bevor sie abgespielt wird (falls der Speicher ausreicht).
  580. Dadurch kann man die Geschwindigkeit steigern. Aniplayer liest dann die
  581. Daten direkt vom Arbeitsspeicher (RAM) ohne auf Fest- oder Wechselplatte
  582. zuzugreifen. Die Bilder werden direkt vom Speicher aus dekomprimiert.
  583.  
  584. Die Option 'Endloswiedergabe' bewirkt, dass beim Ende eines Movie
  585. dieses nicht geschlossen, sondern bis man es manuell beendet
  586. wiederholt wird.
  587.  
  588. Die Option 'Automatisch beenden' ist nützlich, wenn Aniplayer von
  589. einer anderen Applikation als Viewer für *.MOV und *.AVI-Dateien
  590. eingesetzt wird (z.B. CAB). Wenn die Endloswiedergabe eingeschaltet
  591. ist hat die Option natürlich keine Auswirkungen.
  592.  
  593. Die Option 'Pause nach öffnen' bewirkt, dass die geladene Datei nicht
  594. sofort abgespielt wird, sondern zunächst auf 'Pause' gestellt wird. 
  595.  
  596. Die Option 'Ohne Fehler' verhindert, dass Aniplayer sowohl 
  597. Fehlermeldungen vom Typ '[Fehlertext][Weiter]' als auch dass die 
  598. Meldung 'Dateiende erreicht' nicht angezeigt werden.
  599.  
  600. Mit 'Arbeit sichern' lassen sich alle Optionen speichern (^S).
  601.  
  602.  
  603. 4.6  Anzeigemodus
  604. =================
  605.  
  606.  Mit der 'Dia-Show Zwischenzeit' kann man einstellen, wie lange ein
  607. Bild (JPEG) angezeigt werden soll.
  608.  
  609.  Mit der Option 'Vollbild Darstellung (ohne GEM)' lassen sich folgende
  610. Anzeigemodi einstellen:
  611.  
  612.   - Automatisch: Aniplayer wechselt auf FALCON Rechnern automatisch die
  613.     Auflösung; auf Rechnern, die mind. eine 68040 CPU haben, wird die
  614.     Anzeige im Zoom 2x Modus geschaltet, allerdings nur bei Movies die
  615.     maximal 320 * 240 Pixel gross sind (TV 640 * 480).
  616.   - Normal: Es wird in allen Fällen in normaler Anzeigegrösse geschaltet.
  617.   - Zoom 2X: Bei genügender Auflösung wird immer im Zoom Modus geschaltet.
  618.  
  619.  Die Option 'Dithern in 256 Farben' dient zur Wahl der Farb-Palette:
  620.  
  621.   - Eigene Palette: Aniplayer benutzt eine fixe Palette von 216 Farben.  
  622.   - Aktuelle Palette: Die aktuelle Systempalette wird nicht verändert.
  623.   
  624.  Die 'Dateiauswahl' ist konfigurierbar:
  625.  
  626.  - Automatisch: Unter MagiC wird die erweiterte Dateiauswahl benutzt, sonst
  627.    nicht.
  628.  - TOS: Die TOS-Dateiauswahl wird immer benötigt.
  629.  - Ohne Popup: Wie TOS, jedoch erscheint kein Submenü für die Formatwahl,
  630.    als Maske wird einfach '*.*' angegeben.
  631.    
  632.  Die Auswahl 'Framerate (kein Ton)' erlaubt die benutzerdefinierte
  633. Einstellung der Anzahl Bilder pro Sekunde, falls das Movie keine
  634. Tonspur besitzt (z.B. das FLI-Format):
  635.  
  636.   - Normal: Nach Vorgabe der Datei
  637.   - Erzwungen: Als Framerate wird benutzerdefinierte Einstellung (von
  638.     1 bis 99 Bilder/Sekunde) verwendet.
  639.  
  640.  
  641. 4.7  Audiowiedergabe
  642. ====================
  643.  
  644.  Die Option 'Direct to disk' dient zum Einstellen des Abspielmodus:
  645.  
  646.   - Automatisch: Der 'Direct to disc'-Modus bleibt aktiv, falls es das
  647.     Dateiformat erlaubt. Bei Rechnern mit einer CPU < 68060 wird beim
  648.     Real Audio 28.k8 Format die Datei vollständig in den Speicher geladen.
  649.   - Vorausladen: Die Tonspur von AVI/MOV/RA/MP-Dateien wird vor dem Abspielen
  650.     ins RAM geladen, der Menüeintrag Optionen->Kein D2D der vollständiges
  651.     D2RAM ermöglicht wird deaktiviert.
  652.   - Erzwingen: Der D2D-Modus wird für alle Formate (inkl. RA28k8) 
  653.     erzwungen.
  654.  
  655.  Mit der Option 'Soundsystem' können folgende Dinge konfiguriert werden:
  656.  
  657.  - Automatisch: Aniplayer greift direkt auf die Hardware zu (nur wenn möglich).
  658.  - XBIOS: Erzwingt die Benutzung der XBIOS-Funktionen, falls vorhanden.
  659.  - Analog: Benutzt die 2 "analogen" Kanäle.
  660.  - Digital: Benutzt die 8 digitalen Kanäle, normalerweise für den DSP-Port
  661.    des Falcon (Analog 8 von Soundpool z.B.)     
  662.  
  663.  Die Option 'CD Frequenz' erlaubt die Erkennung eines externen
  664. Taktgenerators zu beeinflussen:
  665.  
  666.   - Automatisch: Automatische Erkennung des externen Taktes.
  667.   - Ignorieren: Externe Quelle wird nicht beachtet.
  668.   - Erzwingen: Externer Takt wird immer benutzt (keine Erkennung).
  669.  
  670.  Die Auswahl 'MP3 DSP-Modus' ermöglicht auf Falcon Maschinen die Einstellung
  671. der Funktionsweise des DSP für MP3 Dateien:
  672.  
  673.   - Normal: Normaler DSP Transfer (über Host Port)
  674.   - Direkt: Der DSP Transfer erfolgt direkt per DMA und Audio-Ausgang
  675.     (schneller)
  676.  
  677.  Mit der Option 'MP3 Modus ohne DSP' kann man den Entpack-Modus von
  678. MP3-Dateien einstellen (falls kein DSP vorhanden ist):
  679.  
  680.   - Normal: Normale Stereo-Dekomprimierung (bei Stereo-Dateien)
  681.   - Mono: Stereo-Datein werden in Mono abgespielt (spart Rechenzei
  682.  
  683.  
  684.  
  685. 5  Parameterübergabe
  686. ********************
  687.  
  688. Wenn die Kommandozeile mindestens eine der folgenden Optionen besitzt
  689. wird Aniplayer als TTP-Programm gestartet:
  690.  
  691.   +annnnnnnnnn: Programmkontrolladresse (max. 10 Zeichen)
  692.   +bnnnnn: Anzahl Planes/Screen erzwingen (max. 5 Ziffern)
  693.   +d: DSP-Unterstützung (-d: ohne DSP)
  694.   +e: Fehlermeldungen anzeigen (-e: nicht, +e als Default)
  695.   +hnnnnn: Bildhöhe erzwingen (max. 5 Ziffern)
  696.   +i: Endloswiedergabe (-i: ohne)
  697.   +m: mit Bildanzeige (-m: nur Ton)
  698.   +o zielname: Formatkonvertierung einer Datei (in AVR/WAV/AIF/AVI/MOV)
  699.   +p: mit Ton (-p: Ton ausschalten)
  700.   +q: Dithern (-q: ohne)
  701.   +r: Frequenzumrechnung (-r: ohne)
  702.   +s: Bilder überspringen (-s: alle anzeigen)
  703.   +wnnnnn: Bildbreite erzwingen (max. 5 Ziffern)
  704.   +xnnnnn, +ynnnnn: Fensterposition (max. 5 Ziffern, default
  705.   zentriert)
  706.   +znnnnnnnnnn: Informationsadresse (max. 10 Ziffern)
  707.  
  708. Die Dateipfade werden in der Kommandozeile nach den Optionen
  709. angegeben:
  710.  
  711. +d +r C:\MOVIES\X.MOV liest X.MOV mit DSP und Frequenzumrechnung.
  712. -p C:\MOVIERS\*.MOV liest alle MOV's des Ordners ohne Ton.
  713. +p C:\MOVIERS\*.* liest alle Datei des Ordners mit Ton.
  714.  
  715. Die Optionen, die nicht explizit angegeben sind, werden der Datei
  716. ANIPLAY.INF entnommen. Wenn diese Datei nich existiert sind die
  717. Optionen defaultmässig auf +d +i +m +p +q +r +s gestellt:
  718. Die Optionen 'Direkte Anzeige', 'Kein GEM' (siehe auch 'Darstellungs-
  719. optionen'), und 'Automatisch beenden' (siehe 'Diverse Optionen') sind
  720. angewählt.
  721. Die Option 'Speedkontrolle' (siehe 'Animationseinstellungen') und 
  722. kein D2D (siehe 'Diverse Optionen') sind nicht aktiv.
  723.  
  724. Dieser Modus (*.TTP) funktioniert bei Videomodi in 4 Farben nicht,
  725. (keine GEM-Benützung). Auf einem FALCON wird automatisch in den
  726. Truecolormodus gewechselt, wenn die Auflösung des Movies nicht
  727. grösser als 320 * 240 ist.
  728.  
  729. Wenn die Fensterposition angegeben ist (+x +y), wechselt der FALCON
  730. nicht automatisch in den Truecolormodus. In diesem Modus wird der
  731. Hintergrund des Bildschirms nicht verdeckt. Bei Auflösungen mit
  732. Planes wird x mit 16 Pixeln angereiht.
  733.  
  734. Die Kontrolladresse (+a) braucht man um das Programm zu beobachten.
  735. Ein Beispiel:
  736.  
  737.  In C (vereinfacht, siehe 'Tastaturkürzel'):
  738.  {
  739.    Pexec(0,"ANIPLAY.PRG","+x100 +y100 +aadresse C:\MOVIES\X.MOV","");
  740.  }
  741.  
  742.  int adresse()
  743.  {
  744.    switch(code())
  745.    {
  746.    case FIN:
  747.      return(0x1b);   /* ESC */
  748.    case PAUSE:
  749.      return(' ');
  750.    case RECUL:
  751.      return(0x4B34); /* SHIFT + ⇦  (-10S) */
  752.    case AVANCE: return(0x4D36); /* SHIFT + ⇨  (+10S) */
  753.    }
  754.    return(0);
  755.  }
  756.  
  757. Informationsadresse (+z) startet ein Movie nicht, sondern liefert
  758. Informationen über die Datei zurück, interessant für Programmierer
  759. (32 Bytes-Buffer):
  760.  
  761.  struct infos
  762.  {
  763.    int Breite;
  764.    int Hoehe;
  765.    int Plans;
  766.    int Bilder_sekunde;
  767.    long Total_bilder;
  768.    long Bildkompressions_ID; /* zum Beispiel 'cvid' */
  769.    int Qualitaet; /* B0: mono(0)/stereo(1)  B1: 8 bit(0)/16 bit(1) */
  770.    unsigned int Dateifrequenz;
  771.    unsigned int Systemfrequenz;
  772.    long Samples_Total;
  773.    long Soundkompr_ID;  /* zum Beispiel 'ima4' */
  774.    int version_player;  /* version von Aniplayer */
  775.  }
  776.  
  777.  
  778.  
  779. 6 GEM Meldungen:
  780. ****************
  781.  
  782. VA_START Meldungen:
  783.  
  784.  msg[3] = Pfad (starke Gewichtung)
  785.  msg[4] = Pfad (schache Gewichtung)
  786.  
  787.  Es können folgende Parameter festgelegt werden:
  788.  
  789.   +c: aktive Speedkontrolle (-c: ohne)
  790.   +d: DSP-Unterstützung (-d: ohne DSP)
  791.   +g: GEM-Interface (-g: kein GEM, Präsentation)
  792.   +i: Endloswiedergabe (-i: ohne)
  793.   +k: mit Tastatur (-k: ohne, for use AV_SENDKEY only)
  794.   +l: Minimales Fenster (-l: normales Fenster)
  795.   +m: mit Bildanzeige (-m: nur Ton)
  796.   +o zielname: Formatkonvertierung einer Datei (in AVR/WAV/AIF/AVI/MOV)
  797.   +p: mit Ton (-p: Ton ausschalten)
  798.   +q: Dithern (-q: ohne)
  799.   +r: Frequenzumrechnung (-r: ohne)
  800.   +s: Bilder überspringen (-s: alle anzeigen)
  801.   +t: Videobedienung (-t: Scrollbalken)
  802.   +v: Direkte Anzeige (-v: ohne)
  803.   +xnnnnn, +ynnnnn: Fensterposition (max. 5 Ziffern, default zentriert)
  804.  
  805.  
  806. 'MP' Meldung (M_PLAYER):
  807.  
  808.  msg[3] = Pfad (starke Gewichtung)
  809.  msg[4] = Pfad (schache Gewichtung)
  810.  
  811.  Es können folgende Parameter festgelegt werden:
  812.  
  813.   +d: GEM-Interface (-d: kein GEM, Präsentation)
  814.   +i: Endloswiedergabe (-i: ohne)
  815.   +o zielname: Formatkonvertierung einer Datei (in AVR/WAV/AIF/AVI/MOV)
  816.   +p: mit Ton (-p: Ton ausschalten)
  817.   +s: Bilder überspringen (-s: alle anzeigen)
  818.   +xnnnnn, +ynnnnn: Fensterposition (max. 5 Ziffern, default zentriert)
  819.  
  820.  msg[5] = 0 oder Meldung ('MP' zum Beispiel)
  821.             damit beim Erreichen des Datei-Ende eine Meldung verschickt
  822.             wird
  823.  
  824.                                      
  825. AV_SENDKEY Meldung:
  826.  
  827.  msg[4] = Tastatureingabe (GEM-Format)
  828.  
  829.  
  830. 'AP' Meldung:
  831.  
  832.  - Anfrage von neuer Position in Sekunden:
  833.  
  834.    msg[3] = 1 
  835.    msg[4] = Sekunden (starke Gewichtung)
  836.    msg[5] = Sekunden (schwache Gewichtung)
  837.  
  838.    Keine Antwortmeldung.
  839.  
  840.  - Anfrage von neuer Position mit Bildnummer:
  841.  
  842.    msg[3] = 2
  843.    msg[4] = Bildnummer (starke Gewichtung)
  844.    msg[5] = Bildnummer (schwache Gewichtung)
  845.  
  846.    Keine Antwortmeldung.
  847.  
  848.  - Meldung zur Informationsabfrage:
  849.  
  850.    msg[3] = 0
  851.  
  852.    'AP' Antwortmeldung:
  853.  
  854.    msg[3] = Struktur (starke Gewichtung)
  855.    msg[4] = Struktur (schwache Gewichtung)
  856.   
  857.    typedef struct
  858.    {
  859.      int Breite;
  860.      int Höhe;
  861.      int Plans;
  862.      int Bilder_pro_sekunde;
  863.      long Bilder_total;
  864.      long BildkompressionsID;    /* zum Beispiel cvid */
  865.      int Qualität; /* B0: mono(0)/stereo(1)  B1: 8 bit(0)/16 bit(1) */
  866.      unsigned int Dateifrequenz; /* Samplefrequenz des Movies */
  867.      unsigned int Systemfrequenz;
  868.      long Samples_total;
  869.      long SoundkompressionsID;  /* zum Beispiel ima4 */
  870.      int Player_Version;        /* Aniplayer-Version */
  871.      long Zeit_in_Sekunden;
  872.      long Bildnummer;
  873.      int reserviert[12];
  874.    } INFO_ANIM;
  875. !end_verbatim
  876.  
  877.  
  878.  
  879. 7  Häufig gestellte Fragen
  880. **************************
  881.  
  882. Welche Optionen soll ich auf meinem FALCON wählen, damit die
  883. Animation so flüssig wie möglich abgespielt wird (siehe
  884. 'Testhardware') ?
  885.  
  886. - Auflösung von 320 * 240 (ou 480) in Truecolor wählen mit VGA-
  887. Schirm (Videofrequenz von 25 MHz), oder besser 320 * 200 auf TV/RGB.
  888.  
  889. - 'DSP-Unterstützung' anwählen (siehe 'Allgemeine Optionen').
  890.  
  891. - 'Direkte Anzeige' anwählen (siehe 'Allgemeine Optionen').
  892.  
  893. - 'Kein GEM' anwählen (siehe 'Darstellungsoptionen').
  894.  
  895. - Gewünschte Datei laden.
  896.  
  897. Aniplayer meldet manchmal: 'Der Block kann nicht in den DSP-Speicher
  898. zwecks Entpacken geladen werden.' Warum?
  899.  
  900. - Die Datei ist ungenügend komprimiert. Die zu dekomprimierende Datei
  901. ist in Blöcke segmentiert, und der DSP dekomprimiert im Minimum ein
  902. ganzer Block. Um das Problem zu lösen, müsste Aniplayer mit
  903. Blockfragmente zurechtkommen, was das Entpacken richtig komprimierter
  904. Bilder deutlich verlangsamen würde.
  905.  
  906. - Der DSP wird demzufolge dektiviert und das Movie neu gestartet.
  907.  
  908. Wie soll ich auf einem FALCON die Slide show am besten benützen, wenn
  909. ich die Grössen der Movies nicht genau kenne?
  910.  
  911. - Eine Auflösung wählen, die grösser oder gerade 640 * 480 * 256
  912. beträgt.
  913.  
  914. - 'DSP-Unterstützung' anwählen (siehe 'Allgemeine Optionen').
  915.  
  916. - 'Direkte Anzeige' anwählen (siehe 'Allgemeine Optionen').
  917.  
  918. - 'Kein GEM' anwählen (siehe 'Darstellungsoptionen').
  919.  
  920. - Slide show-Ordner anwählen.
  921.  
  922. - Wenn die Auflösung der Animation kleiner oder gleich 320 * 240
  923. wechelt der FALCON automatisch in den Trucolormodus (bei den meisten
  924. Movies).
  925.  
  926. - Wenn die Auflösung der Animation grösser als 320 * 240 ist, wird
  927. die aktuelle Auflösung benützt.
  928.  
  929.  
  930.  
  931. 8  Testhardware
  932. ***************
  933.  
  934. FALCON 030 mit Speed Resolution Card (68030 mit 40 MHz, Bus mit 20
  935. MHz, DSP mit 40 MHz) in SVGA 640 * 400 Truecolor (Clock 40 MHz).
  936. CD-ROM SCSI PIONNER 10X mit SPIN-Treiber.
  937.  
  938. Das Programm ist bei Movies von 320 * 240 mit CVID 12 Bilder/s aus-
  939. gelastet, wenn die Bilder nicht genügend komprimiert sind
  940. (Tonwiederholung wegen häufigem Datentransfes zum DSP).
  941.  
  942.  
  943.  
  944. 9  Shareware
  945. ************
  946.  
  947. Aniplayer hat jetzt den Shareware-Status und ist nicht mehr Pubilc 
  948. Domain.
  949.  
  950. Um sich registrieren zu können, sollten:
  951.  
  952. - US$10, CAN$15, 15DM, CHF15, 7UKP oder 50FF an meine Adresse geschickt
  953. werden:
  954.  
  955.         Didier MEQUIGNON
  956.         25, rue de l'Ascenseur 62510 ARQUES
  957.         FRANCE
  958.  
  959. - Ferner werden folgende Angaben benötigt:
  960.  
  961. Name
  962. Adresse
  963. Ort/Land
  964. E-mail
  965. Rechnerkonfiguration als Information
  966.  
  967. Sie erhalten nach erfolgreicher Überweisung einen persönlichen 
  968. Schlüssel, der für die Registrierung nötig ist. Diesen geben sie dann 
  969. in den entsprechenden Dialog ein. Wenn alles geklappt hat, wird der 
  970. lästige Registrierungsdialog entgültig verschwinden und die Daten 
  971. gelangen in die Datei ANIPLAY.INF. Jegliche Änderungen der .INF-Datei 
  972. können den Schlüssel zerstören. Ferner darf die Datei ANIPLAY.INF 
  973. nicht weitergegeben werden.
  974.  
  975.  
  976.  
  977. 10  Dankeschön (Ideen und Mitarbeit)
  978. ***********************************
  979.  
  980. Bertrand Marne aus Rosny Sous Bois (F).
  981. Simon Yardley aus Ashingdon Rochford (GB).
  982. Christophe Ricard aus Grabels (F).
  983. Yu-Ou Wang aus Paris (F).
  984. Pascal Ricard aus Pierrevert (F).
  985. Bruno Levionnois (F).
  986. Houplon Joël aus Chaville (F).
  987. Philippe Conceicao aus Schiltigheim (F).
  988. Christophe Villeneuve aus Bourges (F).
  989. Guillaume Tello aus Montreuil Bellay (F).
  990. Bruno Bégni aus Saint-Gingolph (F).
  991. Denis Huguet aus Mehun sur Yèvre (F).
  992. Jean-Jacques Ardoino (F).
  993. Mille Babic aus Göteborg (S).
  994. Rémi Vanel (F).
  995. Thierry Benet (F).
  996. Joachim Fornallaz aus Zürich (CH).
  997. Magnus Kollberg (S).
  998. Karel Post (NL).
  999. Francois Le Coat (F).
  1000. Nicolas Boulesteix aus Gaillon sur Montcient (F).
  1001. Raymond Collins (US).
  1002. Philippe Castella (F).
  1003. Loïc Sébald aus Caveirac (F).
  1004. Christian Marillat (F).
  1005. Clément Benrabah (F).
  1006. Noah Silva (US).
  1007. Frédéric Boudet aus Tonneville (F).
  1008. Patrick Delecluse aus Bruille St Amand (F).
  1009. Jo Vandeweghe aus Dottignies (B).
  1010. Oliver Heun aus Mainz (D).
  1011. Alexander Kartalija aus Bad Durrheinidem (D).
  1012. The Removers (F).
  1013. Thomas Raukamp (D).
  1014. Alexander Clauss (D).
  1015. Robert Blätter aus Hamburg (D).
  1016. Karel de Bruijn aus St. Jansteen (NL).
  1017. Gilbert Duquesne aus Lille (F).
  1018. Alain Larrodé aus Villacoublay (F). 
  1019. Nicolas Richeton aus Poitiers (F).
  1020. Bernd Maedicke (D).
  1021. Jan Daldrup aus Kaarst (D).
  1022. Sasa Andrijasevic (HR).
  1023.  
  1024. (siehe 'Kontakte').
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028. 11  Andere Programme
  1029. ********************
  1030.  
  1031. PICDESK, setzt (X)IMG/GEM Hintergrundbilder oder Muster auf den GEM-
  1032. Desktop, erweitert die Dateiauswahlbox, fügt neue Grafikauflösungen
  1033. hinzu, beschleinigt die Bilschirmdarstellung, und implementiert Dead-
  1034. Keys. Freeware. FALCON.
  1035.  
  1036. SONDIGIT, Sampleerzeugungsprogramm mit/ohne Harddiscrecording,
  1037. Formate: WAV/AIF/AVR/DVS. Freeware.
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041. 12  Bemerkungen
  1042. ***************
  1043.  
  1044. Es steht 'ungetestet' wenn keine betreffende Grafikkarte zur
  1045. Verfügung stand, oder wenn keine Datei in diesem Format zum Test
  1046. vorlag. Wenn Sie mit Ihrer Grafikkarte Pronleme mit Aniplayer haben,
  1047. so wäre ich froh, wenn Sie es mit melden würden.
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051. 13  Kontakte
  1052. ************
  1053.  
  1054. Für jegliche Informationen über nicht unterstützte Formate, oder wenn
  1055. Sie Fragen, Bemerkungen oder Vorschläge zu Aniplayer haben, so
  1056. schreiben Sie mir bitte:
  1057.  
  1058.             Didier Méquignon
  1059.             25, rue de l'Ascenseur 62510 ARQUES FRANCE
  1060.  
  1061.  Oder hinterlassen Sie mir eine Meldung über:
  1062.  
  1063.               Internet e-mail: didier.mequignon@wanadoo.fr
  1064.                        web: http://perso.wanadoo.fr/didierm/
  1065.                             http://aniplay.atari.org
  1066.  
  1067. Wenn Sie wegen eines Problems von und mit Aniplayer schreiben, so
  1068. teilen Sie mir doch Ihre Systemkonfiguration mit:
  1069.  
  1070.   - Die Programmversion von Aniplayer.
  1071.   - Das Model ihres Rechners (auch Beschleunigungskarten).
  1072.   - Den Grafikmodus (auch Grafikkarte).
  1073.   - Die gewählten Optionen Aniplayers.
  1074.   - Das Format ihrer Testdatei (AVI/MOV/FL?).
  1075.   - Den Kompressionstyp (erhältlich mit Taste 'I' oder ^I).
  1076.   - Die Beschreibung Ihres Problems.
  1077.  
  1078. Jeder als nützlich erachtete Vorschlag wird in Aniplayer eingebaut...